建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
爸爸带大的孩子是什么样子?
为什么说耿直的人更容易吃亏?
为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
为什么越是禁止孩子玩手机的家庭,最后养出的网瘾少年越多?
macOS 会在什么时间停止对 Intel 处理器的支持?
吴柳芳的真实水平如何?
程序员真的需要一台 Mac 吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: