推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
一个非常漂亮的残疾女孩,会有人愿意娶吗?
golang和rust你选择哪个?
电视支持4K120hz,为什么连接电脑后4K下最高只能选择60hz?
鸿蒙系统到底是不是安卓系统?
什么样身材的人,是天生的「骑行圣体」?
42 公里的马拉松已经非常极限了,为什么还会有上百公里的越野跑?
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
Akid(王懿)怎么会饿死的?
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