开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为何Microsoft能一直留在中国市场?
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
什么是你去了台湾才知道的事?
如何看待现在大多数男人都不谈恋爱了?
有一个***约你出去,你会去吗?
大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
美国率领北约敢和中国开战吗?
男朋友要被裁员了,我该怎么相处?
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ElasticSearch在项目中具体怎么用?
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