开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
要不要从北京搬去成都,且让孩子在成都上学?
中国的歼35A可以吊打十架韩国的KF21吗?
Rust 的设计缺陷是什么?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
各位历史发烧友,介绍一下你知道的冷门史实或逆天史实?
WTA500柏林站王欣瑜1:0巴多萨晋级四强,她有希望夺冠吗?
docker怎么修改拉取源从指定的国内仓库拉取镜像?
为什么高志凯线的说法引起这么大的反响?
为什么人到中年,很少有身材苗条的?
冬天也要穿胸罩吗?
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