因为MacOS的大小核心调度完全是 官方:“我寻思我只要小核就行” 然后就一堆东西卡在小核上(比如***store装个应用,或者是下载东西,或者一些通过系统api就可以完成的常见操作比如听听歌) 第三方:我服从组织安排 然后就一堆东西根据用量进行调度。
另外程序自己的设计也挺关键: 你看这P-core,别看大核12颗,其实平常有一半根本不开的 (C5-C10)。
只有高负载状态才会开。
Lightroom之类的软件,你在前台有活跃的UI操作时,…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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