本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
你的低成本爱好是什么?
请问买个nas,能够直接把游戏装进去吗?
你们是怎么远程用NAS听歌的?
超小团队选择Django还是Flask?
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
92年的大龄剩女,还有必要结婚吗?
参考 FreeBSD,随着 Ruby 的没落,GitHub、GitLab 是否会去 Ruby 化?
巴基斯坦援助伊朗防空,大家怎么看?
哪个编程语言是你的最爱?
电话:
座机:
邮箱:
地址: