本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
golang总体上有什么缺陷?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
如何用C#做个远程桌面管理工具?
有一个***约你出去,你会去吗?
当年《诛仙》第一部的成功在于什么?
ai生图有没有什么写提示词的技巧?
13/14代 i7 i9 处理器大规模缩肛为什么没有在老化测试时发现?
你怎么看待剪映收费过高问题?
电话:
座机:
邮箱:
地址: