年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
曾经的班花,现在还多少人惦记?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
超小团队选择Django还是Flask?
为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?
家用小型服务器用什么系统比较好呢?
如何看待rust编写的zed编辑器?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
为什么Intel和AMD不像苹果那样在PC上搞SoC?
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